정보이용료에 대한 개념을 설명하면서 구글 플레이스토어 앱스토어 원스토어, 어플결제 등을 언급했는데 핸드폰으로 이러한 콘텐츠들을 구매후 되파는 방식으로 현금화를 하게 됩니다.
정보이용료에 대한 개념을 설명하면서 구글 플레이스토어 앱스토어 원스토어, 어플결제 등을 언급했는데 핸드폰으로 이러한 콘텐츠들을 구매후 되파는 방식으로 현금화를 하게 됩니다.
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실물 구글 기프트카드의 경우에는 카드를 절도, 습득 등으로 등록이 가능한 것이 아닌 오직 결제 완료 된 후 바코드가 찍혀 사용승인이 나야 이용이 가능합니다.
이렇게 상품권 혹은 게임아이템 등을 구매해서 정보이용료현금화 업체에 되파는 방식으로 현금을 마련하실수 있습니다.
대부분 리니지 다이아 매입 정보이용료를 현금성 자산으로 바꾸고 있습니다.
대부분 이러한 방식으로 콘텐츠이용료 현금화를 하게 되는데 일각에서는 이런 의문을 품을수도 있을것입니다.
상품권 코드를 입력하고 판매를 진행하면 되는데 현금화 업체에서 제시하는 수수료와 현금화 금액을 확인합니다.
‘내가 구매한 콘텐츠를 업체에 파는게 아니라 직접 수요자에게 판매한다면 수수료를 더 절감할수 있지 않을까?’ 물론 맞는 말입니다.
정보이용료현금화란 기본적으로 구글 플레이 내의 어플에서 콘텐츠를 구매하고 되파는 방식으로 현금화가 이루어지기 때문에 구글 소액결제 현금화, 구글 정보이용료현금화, 구글결제 현금화 라고도 불리고 이용내역을 보면 콘텐츠이용료 라고 표시되어 있기에 콘텐츠이용료 현금화 라고도 불립니다.
신용도 영향 없이 간편한 자금 마련 이 방법의 큰 장점 중 하나는 신용도에 영향을 주지 않는 다는 점입니다. 일반적으로 대출이나 카드론 같은 전통적인 금융 서비스는 신용도에 직접적인 영향을 미치며 신청 절차도 복잡하고 시간도 많이 걸립니다.
남녀노소 나이불문하고 일상생활에서 언제 어디서든 쉽게 접할수 있는 스마트폰 게임 어플이나 만화/영화 등을 볼수 있는 어플 내에 전시되어 있는 여러가지 상품들을 결제할때 발생하는 비용이 정보이용료(콘텐츠이용료) 입니다.
사실 이런 홈페이지를 방문하시는 분들의 관심사는 본인의 지인들에게 사기피해를 입는것보다는 업체에 의뢰했는데 업체가 사기를 쳐서 피해를 입지는 않을까하는 걱정에 대한 부분일 것입니다.
구글 플레이스토어에서 컬쳐랜드, 해피머니, 원스토어 등의 상품권 구매 앱을 다운로드 합니다.
최근에는 온라인에서 간편하게 소액결제를 통해서 현금으로 바꿔주는 업체들이 나타나기 시작했습니다.
먼저, 콘텐츠이용료 상품권이 무엇인지 간단히 설명해드릴게요. 이 상품권은 특정 콘텐츠를 이용할 수 있는 권리를 제공하는 일종의 쿠폰이에요. 예를 들어, 영화관에서 사용할 수 콘텐츠이용료 현금화 있는 상품권이나, 음악 스트리밍 서비스에서 사용할 수 있는 상품권 등이 있죠.
이것은 휴대폰 한대만 봤을 경우이고 요즘엔 업무용 혹은 다른 용도로 휴대폰이 여러대인 분들이 많은데 그 경우에는 다른 폰의 사용기간 연체 미납 상황 등에 따라 새로 개통한 휴대폰의 한도도 달라지고 한번에 상향할수 있는 금액도 달라지기에 콘텐츠이용료 한도에 대해서 딱 잘라서 말씀드리기는 어려운 부분입니다.